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IPDB no murio y comunidad

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dedos

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Mensajes: 406

Registrado: Vie, 16 Jul 2010

Clan: rJ

Nota Jue, 28 Oct 2010

Re: IPDB no murio y comunidad

dedos escribió:A ver si se entiende.
1)primero: ¿que es el clan? Es una pagina en Internet donde conversamos, discutimos y nos enteramos de cosas o ademas es una organización destinada a reglamentar el juego "profesional" y competitivo.
2) Si la respuesta es la segunda, ¿ están dispuestos los actuales integrantes a cambiar el orden de cosas?
3)Si la respuesta es afirmativa existen varias posibles soluciones entre ellas como ya dije, el método político, esto es, elegir un representante que sea quien detente la responsabilidad de mediar en los conflictos irresolubles y/o ser la voz del clan ante los torneos internacionales, cuyo ultimo voto sera indiscutible, si todas las opciones han sido agotadas.
4) Un comité o especie de gabinete donde 1 o 2 representantes de cada clan "reconocido x su trayectoria" discutan sobre las reglamentaciones a nivel local (si lo desean basados en reglamentaciones internacionales, pero no es excluyente)
5) Una serie de asesores encargados del mantenimiento gral, revisión de demos, soporte y demás yerbas.


Para la elección del representante general se tomarían en cuenta:
Mayoria de edad
Conocimiento general de las reglamentaciones
Historia "urbanera"
Capacidad diplomática.
Mínimo manejo de software.

Quien se considere que cumple con estos requisitos se anotara en una lista de posibles candidatos, elegido al final por el total de miembros reconocidos y activos de los clanes con trayectoria (minimo requisito un año de antiguedad), tiempo de duracion del mandato a convenir (1 o 2 años maximo me parece bien)

Los representantes de clanes es una cuestión a resolver en sus propios dominios
Los encargados de tareas generales, cumplirán los requisitos mínimos de seriedad, manejo de software y disponibilidad de tiempo y serán elegidos por la junta general de jefes de clanes entre una lista de posibles candidatos presentados con anterioridad, por voto directo. (mayoría).

En caso de no aceptar cambios en la disposición actual, lo único que resta es aceptar esta situación, comunicarla sin que queden dudas y aceptar los beneficios y peligros de tal desicion, evitando el gataflorismo inútil y desgantante.
En cuanto a aquellos que estamos fuera de torneos y/o equipos, no estamos en posición de discutir seriamente quien maneja o no el clan, ya que son sus horas y no las nuestras las que pasan arreglando y sosteniendo la pagina, que en nuestro caso es casi todo los que nos interesa, o al menos eso es lo que demostramos.
Cualquiera con ganas e interes puede organizar un torneo local siempre que sea supervisado y aprobado por el consejo y el representante.
Cualquier sugerencia y/o suma desde ya queda incluida.
D2
Segui participando.
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CoYoTe

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Albañil

Mensajes: 822

Registrado: Vie, 16 Jul 2010

Clan: HLVS

Nota Jue, 28 Oct 2010

Re: IPDB no murio y comunidad

Como punto flaco, se me ocurre que, el hecho de no ser parte de un clan, no te puede excluir de una comunidad. O sea, me parece que asociar pertenencia a uno y otro (clan y comunidad) no es algo muy sólido, ya que incluso, los clanes en si, no son muy estables, o incluso, un jugador puede cambiarse de clan por decisión propia sin que por esto deje de estar en la comunidad.
Si basamos las cosas sobre algo tan volátil (no porque los clanes lo sean, sino porque mas bien los jugadores lo son y es normal) estaríamos permanentemente teniendo que ajustar la representatividad, cosa que, me parece, va a generar mas discusiones que soluciones.
Repasando un poco como esta actualmente esto, y como se había planteado que estuviese, hay un problema gravísimo. La gente que representaba en su momento al resto, cambió de clan, abandonó, se apartó, se fue a jugar al tetris :nose: o lo que sea, dejando no solo el lugar vacío sino que, además, generó la pérdida en su área de actividad.
Ojo, todos además de estar acá, estamos en otras cosas. Y muchas veces esto genera huecos. Pero la idea era que siempre haya varios que cumplan las mismas funciones, para cubrirse unos a otros en caso de ausencias.

En resumen, hay varios factores que pueden afectar la funcionalidad en general de la comunidad. De ahí que, los requisitos y el compromiso hay que tratar de mantenerlos lo mas lejos posible de factores que innecesariamente compliquen la ya complicada tarea.

Políticamente organizando, el sistema democrático siempre fue práctico, yo, mas que representar directo, lo haría organizando "funcionarios" en sus respectivas áreas (evaluando cantidades necesarias y con requisitos independientes del clan), y ahí si pondría como contralor a un comitée. Como para que, si uno se complica, no afecte directamente al otro.

No se si recuerdan, pero se había planteado en su momento un sistema así, y no daba malos resultados, si bien no hubo intervención del nomeacuerdo como le habíamos puesto, ya que siempre se resolvía en instancias anteriores.

Salú

EDIT: cierro esto aca, es lo mismo que se esta hablando ACA.
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Traducción al español por Huan Manwë para phpbb-es.com