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notono

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Te tira un rayooo!!!

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Nota Jue, 31 Mar 2011

Re: Anuncios

//////////////// MATCH IDS /////////////////

Atención: algun admin noob (léase notono) envió mal los matchIDS y no se dio cuenta que el uac3 no acepta los puntitos :laka:
Utilicen los matchIDS igual que como los mande pero sin los puntitos :D
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notono

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Nota Dom, 03 Abr 2011

Re: Anuncios

Se han actualizado los fixtures de CTF y TS con los matchs de la Fecha 2 y se han posteado las tablas de posiciones

Aún faltan jugar los siguientes partidos:

Fecha 1: Semana del 28/03 al 03/04
Grupo A:

  • spJ vs [-SoD-] ►> spJ. elige mapa.

Grupo B:
  • pretorian+ vs !vK ►> pretorian+ elige mapa.
  • !KnD vs god'Like ►> !KnD. elige mapa.

Mañana último día para la Fecha 1.
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notono

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Nota Lun, 04 Abr 2011

Re: Anuncios

/////// IMPORTANTE ///////

Mediante una votación en el CCArG se ha decidido que durante el desarrollo de la Liga ArG 2011 se permitirá el uso de ejecutables de UrT 4.1 tanto en versión pura, como en versión optimizada (véase http://www.www0.org/w/Optimized_executa ... ne_for_urt ).
El llamado de atención a rj.FerCba continúa en vigencia debido a que incumplió la regla que en su momento hacía alusión a este tema.


Queda modificado el reglamento:

> 3.2 - Eligibilidad de los jugadores:

Con el fin de ser elegible para el juego, los jugadores deben:

- Estar registrados en el roster de su equipo con su tag y nick en el sub-foro de la Liga ArG 2011.
- Utilizar el nombre en el juego que coincida exactamente con el del roster.
- Cumplir con los requisitos en Ping mínimo y máximo.
- No estar actualmente prohibido o suspendido.
- No tener cuentas duplicadas en el sitio web en que coincide con su identidad de propiedad intelectual.
- Se permitirá el uso tanto del ejecutable UrT 4.1 en versión pura, como de la versión optimizada (véase http://www.www0.org/w/Optimized_executa ... ne_for_urt ).
- Funstuff desactivado.
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Ismael

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Nota Mar, 05 Abr 2011

Re: Anuncios

Debido a la inactividad de /DeO/ y por no subir las demos pedidas en tiempo y forma, sumado a pasadas malas experiencias reportadas en la liga pretorian, el equipo es reemplazado por LA. Este equipo esta conformado por un mix de jugadores de M19 y otros clanes.

EDIT by notono: LA ingresa con los mismos resultados y puntajes obtenidos por DeO en la 1º Fecha
Imagen
Before enlightement, chop wood, carry water. After enlightement, chop wood, carry water.
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notono

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Nota Mié, 06 Abr 2011

Re: Anuncios

j4f da FF en la liga.
Fixtures: se elimina j4f de los grupos: en TS no hay cambios ya que j4f tenia fecha libre, en CTF WD qeuda con fecha libre
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notono

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Nota Jue, 07 Abr 2011

Re: Anuncios

Agregada sección 5.10:

Reglamento escribió:> 5.10 - Espectadores:

Los Administradores de la Liga ArG 2011 podrán ser espectadores de cualquier match, los Administradores serán libres de espectar cualquier match que consideren conflictivo. A la hora del match, los espectadores no podrán estar comunicados mediante ninguna herramienta con ninguno de los equipos que estén jugando.
Cuando un Administrador considere necesario espectar un partido, podrá solicitar la información de server, password, día y hora del match para poder acceder al mismo y ambos clanes están en obligación de otorgar dicha información.
Por otro lado, con previa consulta a los clanes podrá ingresar un espectador para realizar una transmisión por GTV, el mismo podrá ser un Administrador de la Liga o una persona autorizada para realizar la transmisión.
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notono

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Nota Vie, 08 Abr 2011

Re: Anuncios

Se solicita a los clanes involucrados en los match sD vs [uy] y [-SoD-] vs sD correspondientes a la 2º Fecha de la Liga ArG 2011, informar a la Administración de la Liga ArG 2011 los datos de server, password, dia y hora de los match para poder spectar los mismos.
La comunicación de los datos solicitados deberá ser realizada a través de mp a notono, o sea a mi.

El pedido realizado anteriormente responde a la siguiente sección del reglamento:

Reglamento escribió:> 5.10 - Espectadores:

Los Administradores de la Liga ArG 2011 podrán ser espectadores de cualquier match, los Administradores serán libres de espectar cualquier match que consideren conflictivo. A la hora del match, los espectadores no podrán estar comunicados mediante ninguna herramienta con ninguno de los equipos que estén jugando.
Cuando un Administrador considere necesario espectar un partido, podrá solicitar la información de server, password, día y hora del match para poder acceder al mismo y ambos clanes están en obligación de otorgar dicha información.
Por otro lado, con previa consulta a los clanes podrá ingresar un espectador para realizar una transmisión por GTV, el mismo podrá ser un Administrador de la Liga o una persona autorizada para realizar la transmisión.
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Ismael

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Nota Vie, 08 Abr 2011

Re: Anuncios

En todos los partidos que juega sD|PuPiLo.argh! se observa el jugador warpeando. Es de publico conocimiento que este jugador realiza ese warpeo de forma intencional (ver comentario en la inscripcion del equipo: viewtopic.php?f=28&t=1410#p16333 ).

Debido a las reiteradas faltas de Pupilo, este jugador queda banneado de la liga.

Se analizara luego que hacer con los resultados de los partidos en los que este jugador estuvo.
Imagen
Before enlightement, chop wood, carry water. After enlightement, chop wood, carry water.
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Ismael

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Nota Mar, 12 Abr 2011

Re: Anuncios

Se ha modificado la seccion 5.5.2 respecto al uso de timeouts. Estas modificaciones fueron necesarias porque el reglamento quedo pensando para respawn delay y no wave.

En Wave NO hay que realizar /kill (porque el tiempo de kill es variable), pero los cambios deben realizarse dentro de un timeout (lo que limita el maximo de cambios que se pueden hacer).

-Se contará con un máximo de 3 tiempos fuera (/timeout) de 5 minutos.
-No se permitirá la desconexión y reconexión de SUBS del server sin justificación. En caso de que un SUB se desconecte, este no podrá ingresar al servidor hasta que el capitán de su equipo solicite tiempo fuera (/timeout). Toda desconexión de un sub debe ser justificada por el capitán del equipo, se puede emplear screenshots para esto o el uso de demos.
-Para que un SUB pueda ingresar al juego, debe ser durante un timeout (propio o del equipo contrario).
-De igual forma para que ingrese un jugador al servidor, este deberá esperar a que se este en un timeout.
-Antes de reanudar el partido, el equipo que realizo el /timeout, debe preguntar si el otro equipo está listo.
Imagen
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notono

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Nota Mié, 20 Abr 2011

Re: Anuncios

A fines de facilitar la carga de los resultados y evitar cualquier tipo de errores, se les solicita que cuando suban las screenshots tambien agreguen los resultados parciales (cada map) y el resultado global.

Gracias, vuelva pronto!
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Traducción al español por Huan Manwë para phpbb-es.com