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Re: ut4_piketurn (multiflag)

NotaPublicado: Mié, 03 Ago 2011
por papilay
genial! con sshots y todo =)


la luz: asi estaba el original.. no toqué nada de eso. veo de moverlo un poco para el costado.. para arriba queda mal..

escalon feo: la idea es no poder esconder tantos las flags, por eso tambien está levantado un poco el porton de la ultima foto para que se te vean las patas. ademas ese escalon permite salir saltando por sobre la verja, un poco parecido a la velocidad de salida del lado azul con el jeep. tambien arriba de boleteria tenes 2 escaleras para tener mas opciones de recupero y un tubo para no dejarte meterte en ese rincon que sirve para campear la llegada por pilares.

fotocopiadora, ahora es mas chico en realidad porque movi la pared para sacar el bug que dejaba disparar hacia el baño. en el original habia un tacho de basura y te subias ahi... lo saqué.

lugar camper arriba de ban blanca: me cago en vos zero jajajajaja se me escapó, debe ser jodido llegar ahi pero lo voy a arreglar.

ventana a flag roja: se me pasó eso.... le voy a sacar el clip para que se puedan pasar por ahi y suicidarse.

yo pensé que la ventana nueva a flag roja no les iba a gustar.. pero no dijeron nada.

gracias por el aporte !!! espero mas comentarios !!

Re: ut4_piketurn (multiflag)

NotaPublicado: Mié, 03 Ago 2011
por notono
papilay escribió:yo pensé que la ventana nueva a flag roja no les iba a gustar.. pero no dijeron nada.


Conversación entre Zer0 y yo:
Zer0: venite a ventana
ntn: (voy a ventana, y veo al ventana nueva) zarpado!!
Z: intentá mandarte ahora
ntn: uh, lrpm, anda mal! xD


jajaja esta buena! arregla estas cosas y despues veo de probarlo en un cerrado a ver q onda :D

Re: ut4_piketurn (multiflag)

NotaPublicado: Mié, 03 Ago 2011
por papilay
me imagino a Zero chocando contra la ventana
Imagen

Re: ut4_piketurn (multiflag)

NotaPublicado: Mié, 03 Ago 2011
por Zer0
jajaja yo queria pasar y no podia jajaja arregla el foco de alla arriba o hacelo mas alto asi es mas dificil subid ^_^ V

Re: ut4_piketurn (multiflag)

NotaPublicado: Mié, 03 Ago 2011
por rolopuentecore
no se si les paso a uds, pero a la puerta de la der siempre la veia abierta (de hecho, por eso saque el screenshot), pero ahora veo al sshot y esta cerrada (ahahaha):
Imagen

(evidentemente ese dia me habia pasado de humo)

Re: ut4_piketurn (multiflag)

NotaPublicado: Mié, 03 Ago 2011
por notono
la otra puerta (la de la esquina camper afuera de office, o sea a la izq de la ss de rolo) a veces se quedaba abierta un tiempo largo, no se si será el valor del wait o algo que esta mal.

Re: ut4_piketurn (multiflag)

NotaPublicado: Mié, 03 Ago 2011
por papilay
las puertas estan por default sin modificacion

pasa mas de una vez en el mapa turnpike que queda abierta.

la luz la arreglaré.

rolo ponete a jugar a otra cosa :P

Re: ut4_piketurn (multiflag)

NotaPublicado: Mié, 03 Ago 2011
por rolopuentecore
al Terraria :D

Re: ut4_piketurn (multiflag)

NotaPublicado: Mié, 03 Ago 2011
por corjolio
Muy bueno el mapa papilay!!! Y la publicidad es Estudio Sarasa!! :) Después te paso los honorarios jajaj

Re: ut4_piketurn (multiflag)

NotaPublicado: Mié, 03 Ago 2011
por CRIME
Ya que no pudiste subir las fotos que te pase... te pinta esta que hice :D?

http://www.mediafire.com/i/?aya23b82vq3b1v3