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rG*Seba, aimbot?

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affi

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Mensajes: 1487

Registrado: Lun, 19 Jul 2010

Ubicación: Paraná, Entre Ríos

Nota Lun, 13 May 2013

Re: rG*Seba, aimbot?

con shownormals la ultima jugada va apuntando al de tunel ....
Flan con dulce de leche ♫

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Elpelucaaa

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Mensajes: 42

Registrado: Dom, 31 Mar 2013

Nota Lun, 13 May 2013

Re: rG*Seba, aimbot?

Gracias por la info. Ahora queda expulsado de rG.

Yo sabia que el pendejo era un sucio.

Saludos.

PD: No agarren a rG de chiteros. que de mi parte nunca quise que entre
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Eclipse

Mensajes: 36

Registrado: Mar, 23 Oct 2012

Clan: *Clan |Rcia|

Nota Lun, 13 May 2013

Re: rG*Seba, aimbot?

F1 espere 5 semanas para volver a conectarme y me entero de esto
Última edición por Eclipse el Lun, 13 May 2013, editado 1 vez en total
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tapirman!

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Mensajes: 28

Registrado: Sab, 14 Abr 2012

Clan: [eXo']

Nota Lun, 13 May 2013

Re: rG*Seba, aimbot?

[eXo]TaPiRmAn!
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Elpelucaaa

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Mensajes: 42

Registrado: Dom, 31 Mar 2013

Nota Lun, 13 May 2013

Re: rG*Seba, aimbot?

Alguien me enseña a usar el programa ese con lo que lo agarraron a seba? ese que deja las cosas blancas?
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Burro!!

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Te tira un rayooo!!!

Mensajes: 832

Registrado: Sab, 17 Jul 2010

Clan: sK#

Nota Lun, 13 May 2013

Re: rG*Seba, aimbot?

Es un comando, cuando estés viendo una demo abrís la consola y escribís /r_shownormals 1. Por mi parte uso ese comando y una config para ver demos que te deja poner cámara lenta, pausarla etc.

//Demo Config

//Some general settings I think will benefit a little unless already used
set cg_fov "110"
//set cg_drawcrosshair "13" //To see the only thing that matters in a crosshair, where the bullet is meant to go.
set cg_mapsize "175"
//set cg_mappos "4"
//set cg_mapalpha "1"
//set cg_maparrowscale "3"
set cg_drawteamoverlay "1"
set cg_gunsize "1"
set cg_teamoverlay "1"

//demo play
//camara lenta
set slow0 "set slow_play vstr slow1; timescale 0.5; ut_echo PLAY x0.5"
set slow1 "set slow_play vstr slow0; timescale 0.1; ut_echo PLAY x0.1"
set slow_play "vstr slow0"

//adelantar
set fast0 "set fast_play vstr fast1; timescale 2; ut_echo PLAY x2"
set fast1 "set fast_play vstr fast2; timescale 4; ut_echo PLAY x4"
set fast2 "set fast_play vstr fast3; timescale 6; ut_echo PLAY x6"
set fast3 "set fast_play vstr fast0; timescale 8; ut_echo PLAY x8"
set fast_play "vstr fast0"

//pausa (frame freeze)
set pause0 "set toggle_pause vstr pause1; timescale 0.1; set cl_freezedemo 1; ut_echo PAUSE"
set pause1 "set toggle_pause vstr pause0; set cl_freezedemo 0; ut_echo CONTINUE"
set toggle_pause "vstr pause0"

//reinicio de los "selectores" de velocidad
set rst_play "set fast_play vstr fast0; set slow_play vstr slow0"

//binds
bind uparrow "timescale 1; vstr rst_play; ut_echo PLAY x1" //Play at 100% speed
bind leftarrow "vstr slow_play; set fast_play vstr fast0" //Play slower
bind rightarrow "vstr fast_play; set slow_play vstr slow0" //Play faster
bind downarrow "vstr toggle_pause; vstr rst_play" //Pause
bind PGUP "video"
bind PGDN "stopvideo"
bind CTRL "screenshotJPEG"

set smooth_toggle "vstr smooth_on"
set smooth_on "set smooth_toggle vstr smooth_off;set cg_smoothclients 1;ut_echo SMOOTHING ON"
set smooth_off "set smooth_toggle vstr smooth_on;set cg_smoothclients 0;ut_echo SMOOTHING OFF"
bind kp_pgup "vstr smooth_toggle" //Toggle cg_smoothclients seperately from 'Recording'

//Toggle on-screen Elements
bind kp_ins "toggle r_shownormals"
bind kp_del "toggle cg_drawtimer"
bind kp_enter "toggle cg_lagometer"
bind kp_end "toggle cg_drawhands" //Toggle gun
bind kp_downarrow "toggle cg_maptoggle"
bind kp_pgdn "toggle cg_draw2d" //Toggles all 2d elements, too bad it turns crosshair off :(

//Recording
bind kp_plus "set g_synchronousclients 1;set cg_smoothclients 1;record"
bind kp_minus "set g_synchronousclients 0;set cg_smoothclients 0;stoprecord"

//EOF
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Elpelucaaa

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Mensajes: 42

Registrado: Dom, 31 Mar 2013

Nota Lun, 13 May 2013

Re: rG*Seba, aimbot?

yo hablaba del que en la demo aparece como wall. para saber si en realidad lo esta apuntando o solo es un manco que le erro al largo de la pared nada mas.
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Arthas

Albañil

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Registrado: Vie, 16 Jul 2010

Clan: VGT

Nota Lun, 13 May 2013

Re: rG*Seba, aimbot?

Elpelucaaa escribió:yo hablaba del que en la demo aparece como wall. para saber si en realidad lo esta apuntando o solo es un manco que le erro al largo de la pared nada mas.



Pone ganas rata!!! :D :D

Te puso que es un comando:

Es un comando, cuando estés viendo una demo abrís la consola y escribís /r_shownormals 1. Por mi parte uso ese comando y una config para ver demos que te deja poner cámara lenta, pausarla etc.


El resto es para que puedas ver en camara lenta y esas cosas.
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Elpelucaaa

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Mensajes: 42

Registrado: Dom, 31 Mar 2013

Nota Lun, 13 May 2013

Re: rG*Seba, aimbot?

Arthas escribió:
Elpelucaaa escribió:yo hablaba del que en la demo aparece como wall. para saber si en realidad lo esta apuntando o solo es un manco que le erro al largo de la pared nada mas.



Pone ganas rata!!! :D :D

Te puso que es un comando:

Es un comando, cuando estés viendo una demo abrís la consola y escribís /r_shownormals 1. Por mi parte uso ese comando y una config para ver demos que te deja poner cámara lenta, pausarla etc.


El resto es para que puedas ver en camara lenta y esas cosas.


A bueno gracias. ahora ya se como identificar un wallaso eso yo no lo sabia y iba a vista y deduccion sexys

Gracias por la info
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Cap.Buscapina

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Mensajes: 880

Registrado: Lun, 19 Jul 2010

Nota Lun, 13 May 2013

Re: rG*Seba, aimbot?

Elpelucaaa escribió:Gracias por la info. Ahora queda expulsado de rG.

Yo sabia que el pendejo era un sucio.

Saludos.

PD: No agarren a rG de chiteros. que de mi parte nunca quise que entre


Si tenes alguna duda no reclutes, de última pregunta por el player aca en la comunidad y te damos una mano. Saludos
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Traducción al español por Huan Manwë para phpbb-es.com